Poings De Tonnerre
Vous vous tĂ©lĂ©portez vers un ennemi proche et effectuez une succession rapide de coups. Chaque joueur ennemi ne peut ĂȘtre ciblĂ© quâune fois toutes les 5 secondes.

Frappe Mortelle
Envoie des ondes de choc perçantes. Dégùts à la cible + aux ennemis derriÚre elle.

Les Sept Frappes
Vous vous Ă©lancez dâun ennemi Ă lâautre et les frappez 7 fois. DĂ©gĂąts rĂ©duits de 50% sur les coups supplĂ©mentaires sur une mĂȘme cible.

Coup De Pied Volant
Plonge en avant, inflige des dégùts et repousse. Peut rebondir sur les murs pour infliger des dégùts supplémentaires. 3 charges.

Frappe-cyclone
GénÚre un vortex de vent qui attire les ennemis et inflige des dégùts. Chargement augmente dégùts et portée.

Frappe Ondulante
LibĂšre une vague dâĂ©nergie qui transporte les ennemis et explose Ă portĂ©e maximale. Chargement augmente portĂ©e et dĂ©gĂąts.

Frappe Mystique
Plonge sur 4.5m et laisse un esprit qui revient en attirant les ennemis et infligeant des dégùts. 3 charges.

Onde De LumiĂšre
LibÚre une onde de lumiÚre qui écrase les ennemis dans une zone. 2 charges.

Paume Explosive
Inflige des dégùts et fait saigner pendant 5s. Si la cible meurt en saignant, elle explose et inflige des dégùts aux ennemis proches.

Dragon Volant
SâĂ©lĂšve dans les airs, attire les ennemis proches et inflige des dĂ©gĂąts Ă lâatterrissage.

Bouclier De Sérénité
CrĂ©e un bouclier autour de vous ou dâun alliĂ©. Absorbe les dĂ©gĂąts et protĂšge des effets de contrĂŽle. Charge vers lâalliĂ© si ciblĂ©.

Poing Emprisonné
Inflige des dégùts et immobilise les ennemis pendant 5s.

Sanctuaire Intérieur
CrĂ©e un cercle runique pendant 8s. RĂ©duit de 50% les dĂ©gĂąts subis par vous et vos alliĂ©s Ă lâintĂ©rieur.

Alliés Mystiques
Invoque deux alliés spirituels pendant 10s. Ils infligent des dégùts et ont autant de PV que vous.

Maßtre des arts martiaux sacrés, le Moine combine vitesse, contrÎle et soutien pour frapper ses ennemis et protéger ses alliés.
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