Frappe Féroce

Vous balancez et écrasez votre bùton, ce qui inflige des dégùts en trois coups. Les adversaires autres que votre cible principale subissent seulement 25 % des dégùts.

Frappe féroce

Niveau : 1 Attaque primaire
Cooldown aucun cooldown

Éboulement

Vous fendez la terre et invoquez des rochers saillants pour les projeter dans une ligne qui laisse jaillir des pointes lorsqu’elle touche une cible adverse. Les pointes infligent des dĂ©gĂąts dans une petite zone.

Éboulement

Niveau : 34 Attaque primaire
Cooldown aucun cooldown

Tornade De Feu

Invoque pendant 4 s Ă  l’endroit ciblĂ© une tornade enflammĂ©e qui attire en permanence les adversaires, leur inflige des dĂ©gĂąts et les brĂ»le. GĂ©nĂšre 9 puissance primordiale.

Tornade de feu

Niveau : 1 Zone
Cooldown 9s

Charge De Cerf

Vous prenez la forme d’un cerf pour effectuer 3 bonds successifs qui infligent des dĂ©gĂąts. Les deux premiers ralentissent la cible de 40 %, le dernier repousse. Insensible au contrĂŽle. GĂ©nĂšre 6 puissance primordiale.

Charge de cerf

Niveau : 1 Mobilité
Cooldown 12s

Lycanthrope

Transformation en lycanthrope. Rue vers l’avant, inflige des dĂ©gĂąts et marque les ennemis. DĂ©gĂąts supplĂ©mentaires sous 50 % PV. Vitesse +30 %. Consomme 5 puissance primordiale/s.

Lycanthrope

Niveau : 3 Transformation
Cooldown aucun cooldown

Invocation De Loups

Invoque passivement 2 loups. Active : bond sur une cible, dégùts + saignement. Réinvoqués aprÚs 6 s. GénÚre 6 puissance primordiale.

Invocation de loups

Niveau : 8 Invocation
Cooldown 8s

Tremblement De Terre

Secousse Ă  l’endroit ciblĂ©. DĂ©gĂąts + projection en l’air. RetombĂ©e inflige des dĂ©gĂąts. Chargement augmente la zone. GĂ©nĂšre 9 puissance primordiale.

Tremblement de terre

Niveau : 15 Zone
Cooldown 12s

Nuée De Corbeaux

Transformation en corbeaux. Vol jusqu’à la zone ciblĂ©e, dĂ©gĂąts Ă  l’arrivĂ©e. Impossible Ă  cibler pendant le vol. 2 charges. GĂ©nĂšre 6 puissance primordiale.

Nuée de corbeaux

Niveau : 20 Mobilité
Cooldown 15s

Armure D’épines

Octroie une armure d’épines pendant 5 s. Absorbe les dĂ©gĂąts. RĂ©plique avec des Ă©pines infligeant des dĂ©gĂąts et ralentissant de 40 %. Max 1 fois par seconde. GĂ©nĂšre 9 puissance primordiale.

Armure d’épines

Niveau : 28 Buff
Cooldown 20s

UrsoĂŻde

Transformation en ursoïde. Rugissement infligeant des dégùts et étourdit 2 s. Endurance ursine cumulable (max 10). Réduction des dégùts et du contrÎle. Consomme 5 puissance primordiale/s.

UrsoĂŻde

Niveau : 38 Transformation
Cooldown aucun cooldown

Invocation De Grizzly

Invoque un grizzly pendant 24 s. Bond + rugissement : dégùts + étourdissement 4 s. Frappe le sol toutes les 5 s. GénÚre 36 puissance primordiale.

Invocation de grizzly

Niveau : 41 Invocation
Cooldown 36s

Invocation De Sage Du ChĂȘne

Invoque un sage toutes les 3 attaques de base (max 3). Active : autodétruit sur zone ciblée, dégùts + immobilisation 4 s. GénÚre 9 puissance primordiale.

Invocation de sage du chĂȘne

Niveau : 44 Invocation
Cooldown 12s

Cycle De La Vie

Fait pousser un champ de lianes curatives pendant 10 s. Soigne toutes les 1.5 s. Floraison consommée à la récupération. GénÚre 15 puissance primordiale.

Cycle de la vie

Niveau : 47 Soin
Cooldown 30s

Pierre Cinglante

Vous puisez dans la force brute de la terre et consommez de la puissance primordiale pour faire jaillir de la terre des flĂšches rocheuses Ă©pineuses toutes les secondes, ce qui inflige des dĂ©gĂąts aux adversaires Ă  proximitĂ© et les fait saigner. Les flĂšches rocheuses projettent Ă©galement les adversaires dans les airs, mais pas plus d’une fois toutes les 6 s. La compĂ©tence consomme 10 points de puissance primordiale par seconde tant qu’elle est active.

Pierre cinglante

Niveau : 50 Ultime
Cooldown aucun cooldown

Puissance Enragée

Vous poussez un rugissement fĂ©roce et inspirant qui augmente pendant 180 s le maximum de points de vie des cibles alliĂ©es Ă  proximitĂ© de 12,5 % et votre maximum de points de vie de 25 %. Les cibles affectĂ©es sont Ă©galement insensibles aux 3 prochains effets de perte totale de contrĂŽle pendant 6 s. La compĂ©tence gĂ©nĂšre 15 points de puissance primordiale lorsqu’elle est utilisĂ©e.

Puissance enragée

Niveau : 53 Soutien
Cooldown 30s

Gardien de la nature, le Druide canalise la puissance primordiale pour se transformer en bĂȘte, invoquer des crĂ©atures sauvages et dĂ©chaĂźner les Ă©lĂ©ments.

⚔ 15 CompĂ©tences
đŸ—ïž 4 Builds

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